2025-05-30

《恶灵附身》平衡机制让你痛苦并快乐
恶灵附身作为一款生存恐怖游戏来说,本作很好的将生存和恐怖二词揉捏在了一起,因为游戏中的弹药实在是太珍贵了,而且主角的携弹量也少的让人着急。没错,本作有弹药限制系
2025-05-16

《幽灵行者2》独一档的优质快节奏线性体验
要说幽灵行者这部作品最优秀的地方就是它超快速的战斗节奏和爽快的砍杀体验,除boss以外的所有生物包括我们自己都是一击必杀或者一击被必杀。这就使得整个战斗都发生
2025-05-16

《逆命殊途》重新定义重置版和dlc的意义
逆命殊途在玩法上除了继承了本作一贯风格的体术战斗以外,艾达还加入了两个非常有趣的小机制。一个就是钩爪,在到达一些特定点位时,艾达可以使用钩爪来进行平台到平台之间
2025-05-16

《匹诺曹的谎言》制作规格非常高难度也名列前茅
首先就是匹诺曹的游戏画面,只能说终于来了一个可以和23年这个年份相匹配的,用虚幻4引擎打造的魂类游戏了。从一开始的主界面到游戏最后的预告cg,从各类天气下的推图
2025-05-16

《森之国度》又氪又肝又抠门
森之国度有着氪金mmo标配的数值验证,也可以管这个东西叫做数值门槛,花多少钱办多大事,是这类游戏的宗旨。游戏中绝大多数玩法都有对应的战力要求,说好听点叫做推荐评
2025-05-16

《30XX》无论是洛克人系列粉丝还是20XX老玩家都值得尝试
30XX也被称为洛克人的精神续作,但是常玩游戏的玩家都应该知道,精神续作这个词已经是一个贬义词了,和它相近的还有一个词叫未来可期。在实际游玩之后,30XX给人的
2025-05-16

《女神异闻录:夜幕魅影》在氛围和策略上都做到了还原
女神异闻录:夜幕魅影是标准的回合制战斗,左上角是行动条,右下角是玩家操作的面板。核心规则其实非常好理解,就是你要用克制怪物的属性攻击去攻击怪物,然后让怪物处于倒
2025-05-15

《灵魂旅人》渡人亦是渡己
灵魂旅人在操控玩法上可谓是全方位无死角的满足了玩家的需求,探索、建造、改进是本作流程中最基础的设定,而钓鱼、耕种、烹饪、采集等要素则直接牵扯到游戏流程的推进。在
2025-05-15

《装甲核心6》在许许多多的超大场景中闯过层层关卡
如果说装甲核心6的画面有多么好,特效有多么棒、多么逼真,万众瞩目的大作终于登上了pc有多震撼,那恐怕大家就要失望了。不论是在游戏内的实际画面,还是演出过程中的c
2025-05-15

《渎神2》给予玩家类似考古的乐趣与体验
渎神初代诞生于2019年,并于2021年年底推出了最后一个剧情向补完dlc薄暮之伤,而这次二代的剧情就是承接了这部dlc结局之后的故事。其实渎神作为一款像素风类
2025-05-15

《无限神速斩》缝合众多要素带来爽感满满
本次的外传确实在开局时给了人眼前一亮的感觉,即便游戏的画面锁六十帧,其动画的超高流畅度演出、角色的面部表情细节变化和超强的战斗表现张力真的能让玩家轻易燃起来。如
2025-05-15