艾尔登法环近战有什么流派
近战流派主要依靠各类武器和战技进行战斗,其丰富程度远超单一分类,玩家可以根据武器类型、属性补正和战斗风格衍生出多种不同的玩法。从宏观上看,近战流派主要可以分为专注于纯物理属性的力量型与敏捷型,以及融合了异常状态或魔法、祷告属性的混合型,每种流派都有其独特的战斗节奏、优势场景与装备需求,没有绝对的最强,只有最适合玩家个人操作习惯与当前挑战环境的搭配。

核心的物理近战流派主要围绕力量与敏捷属性构建。力量流派是近战中的典型代表,追求极高的单次伤害和强大的削韧能力,擅长使用巨剑、大锤等重型武器,其战斗风格大开大合,往往能通过重击使敌人失去平衡。与之相对,敏捷流派则强调攻击速度、移动灵活性与闪避能力,常用打刀、曲剑等武器,通过快速的连续攻击压制对手,在面对机动性强的敌人时表现出色。长枪类武器则提供了另一种思路,凭借较远的攻击距离和灵活的步法,可以在安全距离进行牵制与输出。玩家在选择时需权衡攻击力、攻速与攻击范围,力量流派厚重但迟缓,敏捷流派迅捷但单次伤害可能较低,而长枪流派则在距离控制上占有优势。

除了纯物理路线,融合了元素感应、智力或信仰属性的近战流派提供了更多样的战术选择。感应流派通过提升感应属性来强化武器的出血、中毒等异常状态效果,其核心并非追求面板上的高额数字,而是通过快速累积异常量表,触发高额的百分比伤害,在面对血量厚重的敌人时尤其有效。智力与信仰则开启了魔法剑士或祷告战士的道路,例如近战法师流派,它结合了法师的远程施法能力与战士的近战技巧,玩家可以主点智力属性,使用诸如名刀月隐等带有魔法战技的武器,在近身缠斗的同时也能释放强力的魔法斩击。信仰流派则能结合近战与祷告,利用雷电枪等快速祷告进行中距离消耗,再以近战武器解决战斗,是一个攻守兼备的选择。

对于开荒与发展,近战玩家有一些通用的策略可以遵循。在游戏初期,武器的强化等级对伤害的提升远大于属性点的投资,因此探索矿洞收集锻造石至关重要。属性加点方面,在满足心仪武器的基本使用需求后,应优先投资生命值与耐力,这能显著提高容错率与连续作战能力。一把强化等级足够的武器,即使相关补正属性不高,其伤害也足以应对大部分前期挑战。游戏进程推进,玩家可以逐渐补足伤害属性,并向更专精的流派发展。游戏中期后获得的洗点功能也让玩家可以大胆尝试不同流派,无需为初期加点过分纠结。