英雄达到15级后的出装选择,需围绕最大化核心属性和战场作用展开。经济已
选对英雄可是推塔快人一步的基础,那些手长能点塔的射手,或者技能带干扰效
铠作为兼具爆发与持续作战能力的战士,其打伤害出装的核心思路在于平衡输出
不同定位法师的回血出装需差异化设计。法刺类英雄(如司马懿、诸葛亮)以噬
伽罗作为射手英雄,主流玩法通常围绕攻速与暴击构建,但在特定战术需求下尝